다시 읽는 OTT 플랫폼

아만다 D. 로츠 지음 이헌율 옮김

판매가(적립금) 14,000 (700원)
판형 신국판 변형
면수 192
발행일 2022-11-15
ISBN 978-89-300-4116-4
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총 도서 금액     14,000

 텔레비전의 맥락에서 OTT 플랫폼 다시 읽기

인터넷 텔레비전과 새로운 미디어 환경의 심층 분석

 

이 책은 텔레비전과 미디어 산업 연구에 천착해 온 미디어 학자 아만다 로츠(Amada D. Lotz)가 인터넷 텔레비전의 출현이 불러온 미디어 환경의 변화를 깊이 있게 탐구한 결과물이다. 저자는 기존 문화산업 연구의 틀을 적용하여 인터넷 텔레비전을 평가하고 나아가 OTT 플랫폼이 수집한 콘텐츠를 구독료를 내고 이용하는 구독자 수익 모델과 디즈니, 타임 워너 등 글로벌 미디어 기업이 펼치는 자체제작 콘텐츠 중심의 수직 집중 전략을 논의한다. 인터넷 텔레비전 즉, OTT 서비스의 발전 과정을 서서히 경험한 미국에 비해 한국은 돌풍처럼 몰려온 OTT를 속성으로 학습해야 했고 이를 텔레비전과 전혀 다른 새로운 미디어로 여기게 되었다. 그렇기에 OTT 서비스를 미디어 방송 시스템 안에서 텔레비전의 연장 내지 확장의 관점으로 이해하는 책의 관점은 텔레비전을 연구하는 국내 미디어 학자와 종사자들에게 새로운 시사점을 제시한다. 특히 옮긴이 이헌율 고려대 교수는 복잡할 수 있는 이론화 과정을 충실하고 섬세하게 번역하여 책의 완성도를 높였다. 텔레비전의 역사와 문화, 그리고 산업적 관점에서 인터넷 텔레비전을 체계적으로 정리하고 살펴보는 작업을 통해 기술의 변화에 따른 텔레비전의 현재와 미래를 쉽고, 면밀하게 이해할 수 있을 것이다.

 

옮긴이 머리말 5

머리말 15

 

 

서론 25

인터넷 텔레비전은 무엇인가? 36

다른 형태의 인터넷 텔레비전 사례 45

인터넷 텔레비전의 이해 48

 

 

1장 인터넷 텔레비전의 비선형성 특성 연구 55

비선형 텔레비전 이론적 접근 60

출판 모델의 특성을 가진 비선형 텔레비전? 66

비선형 조성과 선형 편성의 차이 71

 

 

2장 또 하나의 문화 제작 모델, 구독 모델 91

문화생산에서 구독자 모델 102

구독자 지불 플랫폼의 영향 124

결론 136

 

 

3장 인터넷 텔레비전의 전략: 수직 집중과 스튜디오 플랫폼 141

인터넷 텔레비전 이전에 나타난 투자와 경쟁 전략 143

인터넷 텔레비전의 수직 집중 152

 

 

결론: 텔레비전 바깥을 보기 171

 

 

옮긴이 해제179

지은이ㅣ 아만다 D. 로츠(Amanda D. Lotz)

호주 퀸즐랜드 공과대학(Queensland University of Technology)의 교수이자 젊은 미디어 학자이다. 미시간 대학(The University of Michigan)의 교수를 거쳐 현재는 퀸즐랜드 공과대학 내의 디지털 미디어 연구센터(Digital Media Research Center)에서 미디어 산업 혁신연구 프로젝트를 이끌고 있다. 미디어 산업, 텔레비전/케이블 산업의 경제학, 젠더와 미디어 등을 연구해 왔다. 주요 저서로는 Redesigning Women(2010), 《TV혁명》(The Television Will Be Revolutionized, 2012), Cable Guys(2014), We Now Disrupt This Broadcast(2018), Media Disrupted(2021), Netflix and Streaming Video(2022) 등이 있다.

 

 

옮긴이 | 이헌율(李憲律)

고려대 미디어학부 교수이자 텔레비전을 공부하는 미디어 학자이다. 고려대를 졸업하고, 케이블 텔레비전이 출범하던 시기, 동아텔레비전에서 프로듀서로 근무하였다. 아이오와 주립대학(University of Iowa)에서 존 더럼 피터스(John D. Peters) 교수의 지도로 박사학위를 받았으며 샌프란시스코 주립대학(San Francisco State University)에서 방송 관련 과목을 가르쳤다. 최근에는 영상 콘텐츠, VOD 플랫폼, 미디어 생산자 등을 연구하고 있다. 주요 논문 및 보고서로 〈포스트네트워크시대의 제작자와 수용자 상호작용성 연구〉(2017), 〈유럽 주요 국가의 OTT 시장 현황 기초 조사〉(2021), 〈MBC ‘놀면 뭐하니?’에 나타난 부캐와 세계관에 대한 연구〉(2022) 등이 있다.

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